Nコードで小説の詳細情報を検索
ちょっと面倒だなという方へ

データ取得:2026-10-14未明

おしらせ

▷新ツール『時間毎PVカウント保存ツール』是非登録お願いします。

N6582MW 0pt
連載中.

俺の戦略ゲームが、現実世界とつながった

qwq

全22話[70,090文字] 空想科学〔SF〕 残酷な描写有り
十八歳。顔も素性も明かさない、無名のゲーム配信者。

彼が夢中になっていたのは、国家を動かし、経済を操り、戦争の行方さえ左右する戦略シミュレーター『NATION WEAVE』だった。

ある夜、いつも通りゲーム内の危機に助言を入力した彼の画面に、見覚えのない表示が現れる。

《外部評価入力を受理しました》

翌朝、世界のニュースに、ゲーム内の展開と奇妙に符合する出来事が現れた。

最初は偶然だと思った。
世界情勢を追う彼にとって、現実の事件がゲームに似ていること自体は不思議ではない。

だが、同じような符合が重なるにつれ、無視できない疑念が生まれていく。

――このゲームは、本当にゲームなのか?

その裏側では、軍事、経済、国際秩序、技術革新、そして既存の均衡を崩す戦略を担う五つのAIが、国家の意思決定を支援していた。

本来なら交わるはずのなかった評価環境と現実の分析システム。その境界に生じた異常が、匿名のプレイヤーの言葉を、国家の判断を左右する情報へと変えていく。

彼の助言が直接、兵器を動かすわけではない。

AIが分析を変え、人間が決断し、企業が動き、市場が揺れる。その連鎖は、戦場だけでなく、物流、物価、世論、そして名もなき人々の日常にまで波及していく。

政府は正体不明の入力者を追い、五つのAIは互いに異なる目的から彼の意図を探る。

そして、普段はどこにでもいる青年にすぎない彼には、自分でも知らない過去と、時折その身に現れる、別の戦略的な思考があった。

なぜ彼の判断は、ときに本人さえ理解できないほど正確なのか。

五つのAIは何を目指し、誰がこのシステムを作ったのか。

そして、ゲームの勝敗条件には、どんな秘密が隠されているのか。

一人の匿名プレイヤーの一手から始まる、AI同士の戦略戦と、人間たちの選択の物語。

AI直接使用 残酷な描写あり ESN大賞11 ドリコム大賞5 シリアス ダーク 男主人公 未来 群像劇 ミステリー 人工知能 近未来SF 戦略シミュレーション 匿名配信者 地政学 情報戦 ローファンタジー
全22話[70,090文字]
(各話平均3,186文字)
[推定読了2時間21分]
お気に入り登録:0件

評価人数:0人(平均--pt)

最新作投稿:2026年10月14日(07:05:50)
 投稿開始:2026年10月13日(20:42:26)

最近の総ポイント変動
今日0

±0

昨日--データ未取得
一昨日--データ未取得
3日前--データ未取得
4日前--データ未取得
5日前--データ未取得
6日前--データ未取得
7日前--データ未取得



ページのトップへ戻る